La boîte à boutons

À la gauche de la timeline se trouve une région affectueusement appelée patchebay, la boîte à boutons. La boîte à boutons active certaines fonctionnalités spécifiques à chaque piste. Toutes les pistes ont une zone de texte permettant de les nommer.

Toutes les pistes ont un bouton permettant de les déplier pour afficher davantage d'options et pour afficher les effets sur la piste. Cliquez sur ce bouton pour déplier ou replier la piste. S'il pointe vers le côté, la piste est repliée. S'il pointe vers le bas, la piste est dépliée. Les effets, s'ils existent, apparaissent en-dessous du média pour la piste.

Toutes les pistes ont la ligne de boutons suivante correspondant à différentes fonctions.

BoiteABoutons.png Attributs de la piste

Si le bouton est coloré, il est actif. Si le bouton est dans la couleur de l'arrière-plan de la plupart des fenêtres, il est désactivé. Cliquez sur le bouton pour activer ou désactiver la fonction. Certaines fonctions avec la souris accélèrent la configuration de plusieurs pistes en même temps.

Cliquer sur un attribut et en le glissant sur les pistes adjacentes permet de copier cet attribut sur toutes ces pistes.

Maintenir la touche Majuscule en cliquant sur un attribut de piste permet d'activer l'attribut pour la piste en cours et de basculer l'état de cet attribut pour toutes les autres pistes.

Maintenez la touche Majuscule en cliquant sur un attribut. Cliquez jusqu'à ce que toutes les pistes exceptée celle qui est sélectionnée soient désactivées. Glissez ensuite le curseur par-dessus la piste adjacente pour activer l'attribut pour la piste adjacente.

Les autres attributs affectent la sortie de la piste.

Piste jouée

PatcbayJouer.png Ceci détermine si la piste sera rendue ou pas. S'il est désactivé, la piste ne sera pas rendue. Cependant, si la piste est chaînée avec une autre piste quelconque, les autres pistes exécuteront tous les effets dans la piste chaînée, indépendamment de l'état de ce bouton.

Piste armée

PatcbayArmer.png Ceci détermine si la piste est armée ou pas. Seules les pistes armées sont affectées par les opérations de montage. Assurez-vous que vous avez suffisamment de pistes de destination armées lorsque vous collez ou insérez du matériau ou certaines pistes du matériau ne seront pas traitées.

En plus de restreindre les opérations de montage, les pistes armées, en association avec la région active, déterminent l'emplacement où le matériau sera inséré lors du chargement de fichiers. Si les fichiers sont chargés avec une stratégie d'insertion qui n'efface pas le projet en cours, les pistes armées seront utilisées en tant que pistes de destination.

Presser la touche de tabulation alors que le curseur se trouve n'importe où sur une piste pour modifier l'état armé de la piste.

Presser Majuscule-Tabulation alors que le curseur est sur une piste pour inverser l'état armé de chacune des autres pistes.

Grouper les réglages

PatcbayGrouper.png Ceci permet de faire se déplacer le curseur de niveau de la piste de façon à ce qu'il suive le mouvement de n'importe quel autre curseur que vous réglez. Un curseur ne peut être groupé que si la piste est aussi armée. Ceci est normalement utilisé pour ajuster les niveaux audio de toutes les pistes simultanément. Le regroupage permet aussi au paramètre de décalage d'être appliqué de manière synchrone sur toutes les pistes qui sont regroupées.

Dessiner le média

PatcbayDessiner.png Ceci détermine si des imagettes ou formes d'onde doivent être dessinées sur la piste. Par défaut, certains formats de fichiers se chargent avec ce paramètre désactivé alors que d'autres se chargent avec ce paramètre activé. Ceci dépend si le format de fichier prend beaucoup de temps pour se dessiner sur la timeline. Activez-le simplement si vous désirez voir les imagettes quel que soit le format de fichier.

Muet

PatcbaySortieMuette.png Ceci rend la piste muette : fait abandonner la sortie lorsque la piste est complètement rendue. Ceci se produit que la piste soit jouable ou pas. Si la piste fait partie d'une chaîne d'effets, la sortie de l'effet est surchargée même si elle est reroutée vers une autre piste. Rendre une piste muette est utilisé pour éviter à la piste d'effet en chaîne de surcharger la sortie de la piste source.

Réglage de niveau

PatcbayCurseur.png Toutes les pistes ont un curseur de réglage de niveau, mais les unités de chacun des réglages dépendent du type, audio ou vidéo, de la piste. Cliquez et glissez le curseur pour diminuer/augmenter le niveau de l'audio/vidéo de cette piste. Si elle est regroupée avec d'autres pistes du même type de média, et que l'option armée est active, les autres curseurs suivront.

Presser la touche Majuscule et glisser le curseur pour le placer à la valeur 0 dB.