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Création de greffons
L'API de création des greffons de Cinelerra date de 1997, avant que LADSPA et avant que VST ne deviennent populaires. Il est fondamentalement identique à ce qu'il était en 1997, avec des modifications mineures pour manipuler les images-clés et les informations reçues en retour de l'interface graphique. Malheureusement, l'interface graphique ne contient pas de niveau d'abstraction accessible au programmeur. Ceci permet au programmeur d'utiliser la boîte à outils (toolkit) qu'il désire et permet davantage de flexibilité dans l'apparence mais demande plus d'efforts.
Il y a différents types de greffons, chacun comporte un procédure d'implémentation commune avec des modifications spécifiques à son type particulier. La manière la plus simple d'implémenter un greffon est de prendre le plus simple de son groupe et d'en renommer les symboles.
- Introduction à la méthode PULL : le paradigme actuel de l'écriture des greffons ;
- Fonctions communes aux greffons : ce que doivent faire tous les effets ;
- Greffons temps réel : ce que doivent faire les greffons temps réel ;
- Les greffons qui ne sont pas temps réel : ce que doivent faire les effets rendus ;
- Greffons audio : ce que doivent faire les greffons audio ;
- Greffons vidéo : ce que doivent faire les greffons vidéo ;
- Greffons de transitions : ce que les greffons de transitions doivent faire ;
- Interfaces utilisateurs de greffons qui se mettent à jour lors de la lecture : comment utiliser les données en cours de reproduction pour dessiner une interface graphique utilisateur ;
- Reqêtes des greffons : comment les greffons obtiennent des informations concernant les informations devant être traitées.








