Performances

Vous allez passer la plupart de votre temps à configurer cette section. Le but principal est de déterminer les paramètres qui ne sont pas disponibles dans le dialogue de rendu.

Entités en cache

Pour accélérer le rendu, certains objets sont conservés ouverts simultanément. Ceci détermine combien peuvent être conservés ouverts. Une valeur trop grande va très vite vous faire dépasser la capacité mémoire de votre machine et provoquer un plantage. Une valeur trop petite entraînera une reproduction lente car les objets devront être réouverts plus fréquemment.

Durée d'anticipation de rendu

Certains effets ont besoin d'un certain temps pour être appliqués. Ceci détermine la durée de la vidéo, exprimée en secondes, dont il faut effectuer le rendu sans écrire sur le disque avant que le rendu de la région sélectionnée ne soit effectué. Lors de l'utilisation d'une grappe de rendu, vous devrez parfois utiliser l'anticipation pour avoir des transitions sans heurts entre les tâches. Chaque tâche d'une grappe de calcul est anticipée par cette valeur. Ceci n'affecte cependant pas le rendu en tâche de fond. Le rendu en tâche de fond utilise une valeur d'anticipation différente.

Forcer l'utilisation d'un seul processeur

Cinelerra essaie par défaut d'utiliser tous les processeurs du système mais vous voudrez peut-être parfois n'en utiliser qu'un seul, par exemple pour le client d'une ferme de calcul. Ceci force l'utilisation d'un seule processeur. Cependant, le système d'exploitation utilise quand même le second processeur pour les accès disque ce qui fait que cette option est un mode avec 1,25 processeurs. La valeur de ce paramètre est utilisée par les clients de la grappe de calcul.